0. Introduction

<aside> 💡 과정 목표

  1. 인터페이스에 대해 이해하고, 객체지향적으로 인터페이스가 어떤 역할을 수행하는지에 대해 알아봅니다.

  2. 추상 클래스와 인터페이스의 차이점에 대해 이해합니다.

  3. 인터페이스를 우선해서 사용해야 하는 이유에 대해 알아보고, 골격 구현에 대해 알아봅니다.

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1. 인터페이스

1-1. 인터페이스의 특성

1-2. 인터페이스가 가지는 역할

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2. 인터페이스와 추상 클래스